Cómo obligar al streamer a disparar su arma con puntos de canal de Twitch
Este ejemplo de script escucha en el canal de Twitch los puntos de recompensa canjeados y luego simula acciones del mouse y del teclado para obligar al transmisor a disparar su arma y arrojar una granada en los juegos.
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Ejemplo de guión
import com.squiso.*;
import com.squiso.exception.*;
import com.squiso.scripting.*;
import com.squiso.scripting.data.*;
import com.squiso.keyboard.*;
import com.squiso.twitch.*;
import com.squiso.datatypes.*;
import com.squiso.utils.*;
// Important - Please do not change the row below - otherwise you will get a compilation error!
public class Script_Example extends SquisoScript {
@Override
public void onTwitchChannelPointRedeem(OnTwitchChannelPointRedeemData data, API api) throws SquisoException {
// If the reward that got redeemed is called "Shoot Gun"
if (data.getRewardName().equals("Shoot Gun")) {
// Wait 5 seconds (5000ms)
api.sleep(5000);
// Hold down the left mouse button for 2 seconds
api.mouseButtonLeftPress(2000);
}
// If the reward that got redeemed is called "Throw Grenade"
if (data.getRewardName().equals("Throw Grenade")) {
// Wait 5 seconds (5000ms)
api.sleep(5000);
// Press the G key
api.keyPress(KeyboardKey.G);
// Wait a second again
api.sleep(1000);
// Throw the grenade
api.mouseButtonLeftPress();
}
}
}